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HomeSistemas OperativosmacOS[WWDC 2015] “Metal” Ahora más eficiente en OS X

[WWDC 2015] “Metal” Ahora más eficiente en OS X


¡Hola Marcianos! La Keynote de Apple esta en trasmisión en este momento, síguenos a través de Youtube para que estés informado.

wwdc 2015 marcianophone 2

 

Muchos son los lanzamientos de Apple en esta Keynote, pero en esta ocasión hablaremos de “Metal“, ofrece un ahorro de carga del GPU, lo que le permite maximizar los gráficos y calcular el potencial de aplicaciones y juegos.

Con una API simplificada de shaders pre-compilados, y soporte para multi-threading, Metal tiene un 40% mayor eficiencia en OpenGL.

“Metal combina el poder de cómputo de OpenCL y la potencia gráfica de OpenGL en una API de alto rendimiento que hace las dos cosas.”

De esta manera desarrollar juegos de en OSX será ajora más sencillo y no hacerlo no consumirá muchos recursos de Mac. OSX El Capitan, estará disponible el día de hoy para los desarrolladores y este otoño para el público en general.

Se despide su amigo José Guerrero Desde Guayaquil – Ecuador

Fuente: Idownoloadblog

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